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2016-09-16 17:56:26

黒い砂漠 家庭菜園が9月12日アップデートで少しだけ変更されました

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黒い砂漠
緻密で美しいグラフィック。アクション性の高いバトルモード。豊富で魅力あふれたコンテンツが目白押しの大型タイトル。サービス開始を待てっっ!

9月12日(月)に実施されたアップデート「修羅の理」で多数の変更がされました。改定菜園も例外ではなく、一部の今まで仕様が変更されています。

・家庭菜園での変更点
家庭菜園では、
1.作物の成長が最大で200%に変更
2.成長度が100%を超えている作物も被害対応が可能に変更
の2点が変更がされました。

・成長度の最大値が200%に変更
そのままの意味です。今までは収穫可能になるのが100%、成長し過ぎて収穫量が減少する(これについて運営では「腐る」と表現)のが120%でしたが、これが発生するのが200%になりました。
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画像のように、以前は120%で止まっていた成長度が200%まで成長するようになりました。また、ゲーム全体で使用している数字のフォントが変更されたため少し見やすくなっています。

気になるのは、100~199%に何か変化があるのか?という点です。

簡単にですが、100%以降の収穫量について調べてみました。
収穫物は小麦(等級は通常)、肥料無し、水分についてはほぼ同じ(1~2%の誤差あり)という条件です。

結果は、
100%:80個
120%:55個、高級5個
140%:69個
160%:74個
180%:56個
199%:54個
200%:27個
と、なりました。

まず、腐ると表現された200%では、199%以下と比べて半分~3分の1程度の収穫量になりました。この事から200%になってからの収穫は相当効率が悪いという事になります。200%になったら収穫よりも品種改良のほうが良い、というのは変化無さそうです。

それ以外の成長度に関しては、今回は試行回数が極端に少なかった事も有り、それほど大きな差は生まれませんでした。

一つだけ確かなことは「200%になると収穫量が半減~3分の1になる」という点です。

・成長度に関係なく被害対応が可能に変更
こっちは地味ですが結構便利です。以前は100%を超えると被害が出ていても対応できず、収穫するか、品種改良するかしか無かったですが、収穫前に被害を取り除くことが出来るようになりました。

労働者を派遣していた人にはあまり関係ない修正ですが、自分が使用している拠点近くに菜園を設けて、自分で被害対応することで採集時にごく稀に手に入るアイテムを狙っていた人にとっても採集のチャンスが増える事になりました。

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成長度が100%になった後も、画像のように枝打ち(下赤枠、操作はF2)が行えるようになりました。収獲や品種改良は以前と同じボタン配置なので、被害の対応をするはずが収穫してしまった…という事の無いように注意したい点です。また、枝打ちは一応収穫量減少は無いようですが、虫害は収穫量減少につながるので収穫予定の場合には要注意です。

・品種改良に変化はある?
同じ等級、被害の無いもの、100~150%程度で試しました。取得出来た種の平均個数はおよそ作物1個に対して種1.8個、等級が下がった種が出るという事はありませんでした。
品種改良に関しては「体感できる変化は無し」という認識でほぼ問題無いかと思います。

・成長速度の変化
変化してない、もしくは微変化です。成長度100%になった作物を1時間ほど放置してみましたが、見ている限りでは100%以降の成長率は以前と同様におよそ1時間で+20%でした。また、自分の環境ではだいたい2分50秒で+1%進行というのを確認しました。

ただし、温度や湿度との相性などもあると思われるため、一概に「何分で1%増える」と明言することはできません。

・結局、ユーザーにはデメリットになる?
デメリットにはならないように感じました。
むしろ成長度上限が200%になったのは収穫予定の場合には猶予時間が5倍近くになったため、かなり余裕が出来たとも取れます。

被害対応が成長後も出来るようになった点も、労働者を派遣している場合にはさほど大きな変更ではありませんが、自力で行っている場合には採集機会が増えるためレアアイテムである「先の尖った黒結晶の欠片」や「硬い黒結晶の欠片」を狙う際には有利に働きます。

家庭菜園に限って言えば、大きな変化というよりも「いろいろと進めやすくなった」と感じるアップデートになりました。

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